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Essai en direct

Appelez une opération de l'API depuis votre navigateur avec une clé de test pk_test_ : la réponse, ses en-têtes de crédits et l'appel équivalent en curl. Une clé de test se crée dans le mon espace.

1 crédit par tranche de 10 lignes rendues ; 1 crédit par élément rendu pour un jeu calculé par Pillr. Bac à sable : une clé de test reçoit la réponse sur un jeu figé, sans débit. Référence

GET/api/v1/jeux/{jeu}

Nom du jeu, tel que GET /jeux le liste.

Paramètres facultatifs (4)

Filtres : filtre[colonne][operateur]=valeur, 12 au plus, combinés par « et ». Opérateurs : eq, in, lt, lte, gt, gte, entre, prefixe, nul. Les colonnes filtrables et leurs opérateurs sont dans le schéma du jeu ; un jeu volumineux exige au moins un filtre sur une colonne indexée.

Colonnes rendues, séparées par des virgules ; toutes si absent. Les colonnes de la clé de tri sont toujours rendues (elles portent le curseur).

Nombre d'éléments par page (1000 au plus). de 1 à 1 000 ; par défaut 100

Curseur opaque rendu par la page précédente (curseur_suivant), à repasser tel quel. de 1 à 1 024 caractères

Seule une clé pk_test_ est acceptée : sans débit, sur le bac à sable. Elle reste dans cette page, le temps de la visite : ni conservée, ni journalisée, ni envoyée ailleurs qu'à l'API.

La réponse, ses en-têtes de crédits et sa durée s'affichent ici.

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